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Technology

에고소프트는 Interaction & Simulation 최신 기술을 보유하고 있으며 이를 기반으로 다양한 사업을 진행합니다. 

Simulation 및 HILS(Hardware in the loop Simulation) 관련 다양한 사업 진행 경험을 바탕으로 여러가지 VR 기술로 최적의 서비스 제공과 솔루션을 개발/공급하여 기업들이 성공적으로 사업을 진행할 수 있도록 합니다.

3D Framework

 - Windows & Mobile 3D Framework

에고소프트가 자체 개발한 3D 프레임워크는 모바일 환경에서 저용량 고수준의 3D 실감형 콘탠츠를 제공합니다.

 

3D 프레임워크는 한 페이지에 다수의 3D Window를 제공하는 등의 최신 기술력이 적용되어 있으며 뛰어난 안정성과 확장성으로 최적화된 모바일 3D 환경을 제공합니다.

 

이를 통해 어느 플랫폼에서도 3D VR 및 3D 애니메이션을 자유롭게 구현 해낼 수 있습니다.

HILS

 - Hardware in the Loop Simulation

다수의 군사 항공기 시뮬레이터 개발 경력을 기반으로 민간 시뮬레이터 및 e-training 시장에서 기술력을 인정받고 있습니다.

 

또한 에고소프트는 Volvo CE Korea의 협력 회사로써 국내최초 굴삭기시뮬레이터인 VMS 개발 사업에 3D 엔진과 비주얼 파트를 담당하고 있습니다. 

 

다양한 HILS관련 사업 경험과 노하우로 Simulation, 3D, OBT, MBT, VR 등의 최신 기술을 효율적으로 에고소프트의 솔루션과 결합하여 서비스를 제공하고 있습니다.

AR / VR

 - Vitual Experience

AR(Augmented Reality) 및 VR(Virtual Realiry) 기술을 사용하여 콘텐츠를 기획 및 제작 합니다.

자체 개발한 3D 엔진 및 유니티/언리얼 등의상용 3D 엔진과 에고소프트의 VRbook 솔루션을 결합하여 기존에 볼수 없었던 다양한 콘텐츠를 제작 할 수 있습니다.

전자책 솔루션, 각종 미디어 링크, VR 기술 등이 융합된 미래형 콘텐츠를 경험 할 수 있습니다.

 

3D SIMULATION

 - 3D VR, CBT, MBT, Animation

실제 일어날 수 있는 상황을 미리 시뮬레이션화하여 복잡한 행동을 미리 알아볼 수 있는 시뮬레이션 기술을 보유하고 있습니다.

 

이를 전자문서에 적용하여 매뉴얼 및 교육자료에 효과적으로 활용합니다. 

 

글과 그림으로만 이루어진 기존의 메뉴얼 등에 비해 애니메니션 및 VR등을 통하여 사용자가 실제로 기기를 동작시키며 가상 실험/훈련을 대신하기에 최적의 교육 효과를 기대할 수 있습니다. 

MOTION CAPTURE

 - Wearable / Realtime Data / Kinect

에고소프트에서 국내 최초로 개발된 관성센서기반 3차원 다중모션인식 플랫폼은 S/W와 H/W 융합기술을 이용하여 물리적인 모션과 활용 컨텐츠 사이의 연동을 지원합니다.

 

suitable motion capture device 를 통해 real-time으로 데이터를 전달받아 연산/처리하여 모셥을 캡쳐 합니다.

 

이 기술은 스포츠 분야, 게임, 재활, 증강현실 등 다양한 분야에 접목이 용이하여 관련 기업에서 기술 도입이 확산되어 여러 분야에 실제로 활용중인 기술입니다. 

또한  Kinect 를 이용한 퍼포먼스 캡쳐 및 페이셜 캡쳐 등 비전 기반의 모션캡쳐 기술도 보유하고 있습니다.

Deep Learning

 - 머신 비전 S/W, 인공 지능

이미지 해석기술을 기반으로 인공지능 머신 비전 소프트웨어를 개발 기술을 보유하고 있습니다.

 

인공지능 (Deep Learning) 기술을 바탕으로 실제 제조현장에서 다양한 데이터를 바탕으로 자체 검사가 가능하도록 하는 소프트웨어를 개발 하였습니다.

4차 산업혁명 시대의 핵심 기술이 될 인공지능, 머신 비전 분야의 차별화된 코어 기술을 바탕으로 향후 AI 와 기존 AR/VR 기술의 융합 프로젝트를 꾸준히 추진할 예정입니다.

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